CURSO

Gamificação: Teoria e Aplicações Práticas

Sobre o curso
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Aprenda conceitos e técnicas de gamificação aplicáveis a qualquer tipo de empresa, mercado ou ramo de negócio!
  • Data de publicação: 21/09/2017
  • Idioma: Português (Brasil)
  • Plataforma: Udemy
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Ementa do Curso

  • 06 Módulos

    Módulo 1 - Introdução

    Módulo 2 - Gamificar

    Módulo 3 - Procedimentos

    Módulo 4 - Elementos

    Módulo 5 - Resultados

    Módulo 6 - Conclusão

Mais informações

Descrição

Este curso aborda conceitos básicos de game design, teorias comportamentais e apresenta o ciclo da Gamificação. Os participantes terão a oportunidade de entrar em contato com diversos temas relacionados não só à produção de jogos, mas também psicologia comportamental, motivação, engajamento, marketing e mídias sociais.

Ao final do curso os alunos aprenderão como os jogos capturam a atenção, motivam seus jogadores, divertem cada vez mais pessoas em todo o mundo e terão as ferramentas necessárias para aplicar as melhores práticas dos jogos para engajar clientes, colaboradores e parceiros.

** Este curso será atualizado constantemente pelo professor através de adição de novas aulas, atualização informações, aulas comentadas por outros especialistas da EBG, inserção de estudos de casos e exercícios práticos.

O que aprenderei?

  • Compreender o conceito de gamificação, a mecânica de definição de tarefas, como criar regras e a aplicar sistemas de monitoramento.
  • Entender como os processos e técnicas de engajamento e motivação presentes nos games podem influenciar a forma como vivemos e trabalhamos nos dias atuais em qualquer ambiente, online e offline.
  • Saber como empresas, produtos, serviços e marcas podem se beneficiar de um sistema gamificado.

Carga horária

  • 1,5 horas

Quem é o público-alvo?

  • É um curso imprescindível para gestores de projetos, gerentes de áreas, profissionais de RH, profissionais da área de educação e pedagogia.
  • Profissionais que desejam criar projetos de gamificação para empresas de ramos diversos ou gamificar processos já existentes.
  • Profissionais que desejam aplicar a gamificação nas atividades rotineiras de uma equipe ou departamento.
  • Profissionais em cargos de liderança que desejam engajar grupos de colaboradores e/ou educá-los sobre novas rotinas.
  • Educadores interessados em novas formas de transmitir conhecimento e conteúdo.
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Escola Brasileira de Games EBG Online
A Escola Brasileira de Games (EBG) é uma plataforma de ensino, treinamento e aperfeiçoamento de conhecimento nas áreas de gestão empresarial da indústria de jogos, aplicativos mobile e negócios digitais.

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